Posted on: November 30, 2019 Posted by: earlenehands Comments: 7

Pine Review [Deutsch, many subtitles] Test des Open World Action Adventures mit dynamischen Stämmen



Zap zockt Pine Review (Deutsch, many subtitles) – Pine ist ein Action Adventure für Singleplayer in einer 3D Open World. Man spielt einen fest vorgegeben Charakter, den jungen Hue, der Mitglied eines kleinen Menschen Stammes in einer Fantasy Welt ist. In diesem Test gibt es Pine Gameplay Deutsch und eine ausführliche Vorstellung und Analyse.

Blogbeitrag:

Steamkeys bei Gamesplanet günstiger kaufen und sparen:
(Affiliate Link)

Oder bei IndieGala:

════════════════════════════════
⚠️ Dir gefällt es hier?
✅ Dann gleich Zap zockt abonnieren:
Und zum Newsletter anmelden:
════════════════════════════════

✅ Du möchtest den Kanal unterstützen ?

Wenn Du mich und meine Arbeit unterstützen möchtest, kannst Du einfach auf
✅► ►
gehen, und deinen nächsten Einkauf über die dortigen Affiliate Links tätigen. Dabei musst Du nicht die Dinge kaufen, die ich dort zeige. Wenn Du auf zB.einen der Links auf meiner HP klickst und direkt danach irgendwas anderes bei Amazon kaufst, unterstützt Du mich und den Kanal damit genauso.

Danke im Vorraus.

⏬ Affiliate Link zu Amazon ⏬

Falls Du mal bei Amazon einkaufen willst, kannst Du das vielleicht über meinen Affiliate Link tun. Die Sachen, die du dann kaufst, kosten dich genau das Gleiche wie ohne den Link, aber ich bekomme einen kleinen Teil als Provision ab und kann dann damit zB meine Ausrüstung aufbessern und noch bessere Videos produzieren. Einfach folgenden Link benutzen:
► (affiliate Link)
Vielen Dank, wenn Du diesen Link zum einkaufen benutzen magst, und doppelt Danke, falls Du diesen Link einfach als dauerhaften Amazon-Favorit benutzen magst.
════════════════════════════════
✅Das Game
Pine – Eine Geschichte der Menschen

Pine ist ein Action Adventure für Singleplayer in einer 3D Open World. Man spielt einen fest vorgegeben Charakter, den jungen Hue, der Mitglied eines kleinen Menschen Stammes in einer Fantasy Welt ist.

Pine ist eine Mischung aus Open World Erkundung und 3D Jump & Run mit etwas Rollenspiel, mit Puzzlen und Rätseln, Kämpfen und vielen Feinden. Es geht um das Überleben in einer feindlichen Welt mit einem besonderen Augenmerk auf die sozialen und dynamischen Verbindungen der einzelnen Völker.

⚠️⚠️Disclaimer:
Portions of the materials used are trademarks and/or copyrighted works of Twirlbound and Kongregate Publishing. All rights reserved by Twirlbound and Kongregate Publishing. This material is not official and is not endorsed by Twirlbound and Kongregate Publishing.

════════════════════════════════
⚠️ Über Zap und den Kanal:
Zap zockt… alles Mögliche, am liebsten MMOs wie zB. Fortnite Rette die Welt, Elder Scrolls Online, Secret World Legends, und auch andere Genres, wie Wirtschaftssims, City-Builder, Strategie-Spiele, aber auch Action-Games und was sonst noch so in der Steam-Bibliothek rumfliegt. Let’s Plays, Playthroughs und angespielt Videos, von allem etwas. Ich geb mir Mühe interessante Sachen zu zeigen und hoffe, es gefällt Euch. Zap zockt seit 1980 durchgehend und ich garantiere Kommentare ohne “omg, omg, omg”, “kreischen” oder Sätze, die immer mit “Alter” anfangen 😉 Falls Ihr irgendwelche Fragen habt, schreibt am besten den Hashtag #fragZap dazu, dann kann ich diese leichter finden.
════════════════════════════════

Falls ihr mögt, könnt ihr mich auch bei allerlei Social- und anderen Seiten finden:
💗 Webseite: Mit vielen Hintergrund Infos und Forum
💗 Discord Server:
💗 Steam-Gruppe:
💗 Facebook:
🐦 Twitter:
📷 Instagram:
💗 Pinterest:
💗 Spreaker:
💗
💗 YT:
════════════════════════════════

source: https://medinaportal.net

Xem thêm các bài viết về Du Lịch: https://medinaportal.net/category/du-lich/

Categories:

7 People reacted on this

  1. Inhaltsverzeichnis mit Sprungmarken
    ► 00:00 intro – Einleitung
    ► 01:13 Spieltyp – Was ist Pine für ein Spiel?
    ► 01:43 Vorgeschichte:
    ► 02:26 Technik, Grafik, Engine, Sound
    ► 03:51 Gameplay
    ► 04:24 Die Welt von Pine
    ► 05:22 Kämpfe
    ► 06:07 Crafting und Ressourcen
    ► 07:40 Rollenspiel
    ► 07:57 Die Fraktionen
    ► 11:20 Zustand des Spiels:
    ► 14:57 Meinung und Fazit
    ► 16:17 Wertung

    Blogbeitrag (German, with translations):
    https://zapzockt.de/pine-review-test/

    Falls ihr mögt, könnt ihr mich auch bei allerlei Social- und anderen Seiten finden:
    💗 Webseite: https://www.zapzockt.de Mit vielen Hintergrund Infos und Forum
    💗 Discord Server: https://discord.gg/anPEEEZ
    💗 Steam-Gruppe: https://steamcommunity.com/groups/zapzockt/
    💗 Facebook: https://www.facebook.com/zapzockt/
    🐦 Twitter: https://twitter.com/ZapZockt/
    📷 Instagram: https://www.instagram.com/zapzockt/
    💗 Pinterest: https://www.pinterest.de/ZapZockt/

    Steamkeys bei Gamesplanet günstiger kaufen und sparen:
    (Affiliate Link)
    https://de.gamesplanet.com/?ref=zapzockt
    Oder bei IndieGala:
    https://www.indiegala.com/?ref=zapzockt

    ════════════════════════════════
    ⚠️ Dir gefällt es hier?
    ✅ Dann gleich Zap zockt abonnieren: https://goo.gl/iqhLYR
    Und zum Newsletter anmelden: https://zapzockt.de/zap-zockt-newsletter-anmeldung/
    💗 Spreaker: https://www.spreaker.com/user/zapzockt/
    💗 https://soundcloud.com/zap-zockt/
    💗 YT: https://youtube.com/zapzockt/
    ════════════════════════════════

  2. (7:00) Anmerkung: Es gibt Sets wenn du z.b. Alle Rüstungsteile von Keilwald hast bist du schneller und schlagkräftiger…. also lohnt es sich erst alle Teile zu sammeln und dann anzulegen.

  3. Sehr angenehme Stimme. Erinnert mich an eine Meditations App 🙂 Ich warte, bis das Spiel auf der Switch erscheint.

  4. Moin moin 🙂 ich wollte nur mal hallo sagen und endlich mal reinschauen was Du so machst.
    Danke nochmal für Deine super Ratschläge im YTForum!!!
    Liebe Grüße Yoma

  5. Erstmal Danke fürs Video! Sehr gut wie immer!

    Ist schon toll was man aus der Unity Engine herausholen kann. Subnautica (mein Lieblings-Survival immer noch!!!) basiert auf selbiger und da sind geniale grafische Effekte drin, dass man meinen könnte man nutzt die Unreal Engine. Witzig finde ich an deinem Review erstmal dass ich in meine Spieleliste schaut mit dem Gedanken "kommt mir bekannt vor" ein Blick "lange vorbestellt, am 10 Oktober erschienen, geladen und fertig zum spielen in meiner Steam-Biblothek" ich hatte es wohl schon früher auf dem Radar, nur wieder vergessen! Wie immer.

    Der Look hat was von Zelda, da haste recht, ich kann Zelda nicht ausstehen, ich find zum Final Fantasy *üb*ln. Normalerweise fliegen nach solchen Aussagen immer die gebrauchten Taschentücher in meine Richtung. Ist eben so. Der Look soll ja daran erinnern damit man eine leichte emotionale Bindung zum Produkt aufbauen kann. Sieht aber auch wirklich knuffig aus.

    Beim Grind-Faktor werd ich erstmal die Console aktivieren und mich der Entwickleroptionen bemächtigen. So kann ich nebenbei dann mal rausfinden wie man Mods baut.

    Der Nebel – hat einen speziellen, wegweisenden, positiven Effekt. Unity nutzt für den Bildaufbau, einen Precache im Ram, so ist es möglich auch auf älteren Karten mit kleinen Grafik-Ram Mengen zu spielen und spart Rechenzeit bei der Darstellung der Haken spiegelt sich in einer geringeren Sichtweite wieder. Als ich für Elex vor Jahren bei Piranha Bytes gearbeitet habe, haben wir für um Ladezeiten zu sparen, den "dunkles Innenhaus" Effekt konstruiert, anstatt beim Betreten einen Ladebildschirn anzuzeigen, sind alle Häuser direkt betretbar, aber Licht kommt erst rein wenn man sie betritt. Leider funktionierte das nicht so besonders, Nebel gibt es dort ebenfalls, noch heftiger, noch neriviger. Bei Subnautica hat man dass mit dem "großen Blau" gelöst, man einfach nicht endlich schauen unter Wasser wegen Lichtbrechung usw. Huuyeee! Erinnert doch an die Steinzeitrufe aus Age of Empires oder Empire Earth. Ist ne saubere Lösung. Vielleicht enthält deren Sprache ja auch Klikcer und Gestiken mit Mundbewegung ohne Töne 😉

    Bei den Bugs haben gerade Radeon Karten manchmal Probleme mit der Unity Engine seit den letzten beiden Updates der Engine Biblotheken. Hat was mit der internen Shaderansteuerung zutun. Das große warum liegt daran, dass Unity ursprünglich auf Nvidia optimiert war. Das hat man nur prakatischen Entwicklungsgründen (und großzügigen Hardwarespenden des Herstellers^^) gemacht, weil die Ansteuerung leichter ist als über die Treiber von AMD 2017. Heute geht es naja und der Engine Hersteller hat es schon wie gesagt durch zwei Patches optimiert, aber dennoch steckt ein wenig der Wurm drin, das könnte die "Stream" Probleme verursachen. Übrigens bei Subnautica gibbet die auch noch heute und da ist es egal ob Intel, Nvidia oder AMD.
    Abwarten wird schon.
    Die restlichen Performance-Probleme sind händelbar, die Nachladeruckler kann man bei Unity leider nicht ganz vermeiden, dafür treten sie nur an bestimmten Punkten auf (in der Theorie).
    Bei den Savegame Slots, musste ich grinsen. Im SDK von Unity sind 5 Speicherslots Standard, also kostenlos dabei. Damit wir verstehen, du kaufst mit Unity ein Entwicklungspaket, was in mehreren Stufen und Optionen aufgeteilt ist. Das spart dem Spieleentwickler sehr viel Entwicklungszeit und gibt die Möglichkeit sich auf die Spiel-Interna zu kontentrieren. Was man typischerweise auch an der Qualität der kleinen Indy-Studios sieht, Unkonwn World beschäftigt auch nicht mehr Leute als für Pine anwesend sind. Das reicht aber wenn sie um Qualitätsmanagment, Programming usw. sich größtenteils ein anderer kümmert. Man kauft Paket, Optionen und werkelt dann nur noch mit dem Toolkit. Anpassungen usw. kann man selbst lösen oder vom Unity Engine Team als Auftragsarbeit.

    Steuerung da kenn ich schlimmere, denk mal als Bethesda jüngstes Desaster Fallout 76, ins Menü mit Z, vor und zürck mit Z und C usw. Aua. Gothic 1-3 waren da auch keine Glanzlichter und für Elex hab ich den Björn solange genervt wie Kacke die Steuerung von Elex war und weil ihr damaliger Chef-Programmer so ein lahme, labile Mimose ist. Hing da ständig der Haussegen schief. Kritik muss man auch konstruktiv umsetzen können. Die hätten mich kurz vor Spiel Release fast raus geworfen, wobei das vertraglich nicht ging. Wär ne tolle Stroy geworden das Qualitätsmanagment wegen interner Spielfehler eine Woche vor Release zu kündigen. Wir haben uns am Wochenende in einer Kneipe die Kante gegeben und im Suff und drei Stunden übelst beschimpft….seitdem sind wir sowas wie Freunde. Alles wird gut!

    Gutes Review! Ich werds am Wochenende mal zocken derzeit spiele ich Dune 2 – Battle of Arakis….es leben die Harkonnen. Gott ist die deutsche Sprachausgabe furchtbar….Spice Harvester heißt das Mähdrescher!

Leave a Comment